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課程結合實習無縫接軌 城市科大畢業(yè)生獲動畫公司延攬

↑全城市科大數(shù)媒系向來以打造動漫文創(chuàng)與遊戲原創(chuàng)應用產(chǎn)業(yè)人才為核心,不只給學生專業(yè)技能,更結合企業(yè)實習,大四生黃梓軒(左1)、韓葒(右1)還沒畢業(yè)就獲得電影特效公司延攬,中為城市科大數(shù)媒系主任賴泓錩。(圖/城市科大提供)

 

日本動畫協(xié)會(AJA)公布「2019 年動漫產(chǎn)業(yè)年度報告」,動漫產(chǎn)值增長至 25112兆日元(約6852兆臺幣),不只帶動影視動畫、文創(chuàng)周邊產(chǎn)品,也促使動漫產(chǎn)業(yè)人才夯,臺北城市科技大學數(shù)媒系大四生黃梓軒、韓葒,憑著系上2D 與3D動畫等專業(yè)課程學習,結合大三校外實習,專業(yè)力力大增,大四驪歌未唱已先卡位就業(yè),一躍成為社會新鮮人。

 

城市科大數(shù)媒系向來以打造動漫文創(chuàng)與遊戲原創(chuàng)應用產(chǎn)業(yè)人才為核心,動漫文創(chuàng)課程包含2D與3D動畫製作、導演與編劇實務、故事分鏡與漫畫設計、演唱會展演動畫、數(shù)位特效、虛擬實境設計、動畫專案整合與算圖等,主任賴泓錩表示,打造專業(yè)課程外更重要的是,讓學生從大三暑假起參與校外實習,藉由企業(yè)培訓讓功夫紮得更深,今年兩位學生黃梓軒、韓葒正因為實習表現(xiàn)良好,畢業(yè)前已被全臺前三大電影特效企業(yè)提前延攬。

 

城市科大數(shù)媒系大四生黃梓軒表示,她受益最大的部分是劇本與分鏡、3D建模技能、3D列印機等專業(yè)課程,並在一年多裡撰寫高達456頁獨創(chuàng)小說,讓曾入圍第 51、52屆金鐘獎動畫導演劉育樹審查專題作品時眼睛一亮,才使她順利在「光點吉樹」做企業(yè)實習,深入學習動畫的動態(tài)分鏡,2D動畫1秒12張圖的變化極其細微,磨出高度耐性。

 

她目前通過全臺前三大電影特效「夢想動畫」(MoonShine)面試任職專案管理助理,公司允諾通過試用薪資3萬起跳,未來的工作夢想是運用劇本、分鏡、腳本,完成更多自創(chuàng)的3D動畫作品。

 

城市科大數(shù)媒系大四生韓葒在高中時期從未接觸3D,到校後才開始打基礎,慢慢學動態(tài)腳本分鏡、音樂編曲,大三時到「光點吉樹」實習擔任漫畫專案PM,不僅得做好人際溝通工作,還要掌控作品進度,對外要與出版社協(xié)調(diào),很大的挑戰(zhàn),第一次做PM,現(xiàn)在溝通力大增,不怕面對問題,目前在「比歐力工作室」實習,她已被提早延攬任職動漫設計師。

 

韓葒表示,2D動畫一張一張去畫,挑戰(zhàn)在於技術力要有風格要一致,未來在「比歐力工作室」工作,期許3年內(nèi)要把2D動畫的技術面學習到位,下一個就要專攻專案管理工作,多方面的嘗試。

 

黃梓軒對學弟妹建議,依照自己的興趣到全年級的課程旁聽,認識相關專業(yè)領域的老師後就緊抓著不放,一定有更多的啟發(fā)與工作實習機會;韓葒建議學弟妹學習別「挑食」,因進入業(yè)界才發(fā)現(xiàn)數(shù)媒系的課程早已做過完整設計,符合工作職場所需的技能,也希望學弟妹在一年級多多探索自己,不忘專精往下用力學,多做作品以準備未來實習,向企業(yè)證明自己的能力!

 

夢想動畫專案經(jīng)理葉傳耀表示,企業(yè)找新血輪,看重溝通能力,有熱情及喜歡美的事務,有時間觀念及守信用也很重要,他建議學生們在學期間什麼領域都涉略,多方訓練自己。


 

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