↑圖/取自Pexels
新冠肺炎疫情延燒期間,推動宅經濟蓬勃發展,向來深受年輕人喜愛的電玩產業,也在疫情期間快速崛起,成為許多民眾打發時間及轉移注意力的重要休閒娛樂之一。根據景順投信分析,電玩商機的爆發,除了疫情影響之外,還有三大因素的推升。
根據經濟日報報導,景順投信指出,電玩產業的蓬勃發展,主要受到三大因素的推動。其一是遊戲人口急速成長,根據遊戲產業市場研究公司DFC統計,全球電子遊戲玩家數量在去年年中超過30億大關,預估全球遊戲市場在2030年前可望超越2350億美元。
其二是智慧型手機的硬體改良,晶片處理速度的提升,將有助於手機遊戲的發展,讓過往在遊戲主機進行的電玩遊戲,可移植至智慧型手機上運作。以去年統計數據而言,智慧型手機用戶約30億人,遊戲主機數量則約5億臺,這個6倍大的潛在市場,將徹底改變遊戲產業。
其三是電競產業崛起,由於行動裝置的發展,推動電競產業蓬勃發展,成為全新的運動領域,除了與其他玩家一起玩之外,還能看別人玩遊戲,並加入社交功能,讓相關領域快速發展。
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