樹科大首屆電競學(xué)程畢展 以大專錦標(biāo)賽實務(wù)銜接就業(yè)
學(xué)生執(zhí)行轉(zhuǎn)播任務(wù)。圖:樹德科大提供
樹德科大電競學(xué)程(111學(xué)年更名電子競技與電腦娛樂科學(xué)系,簡稱電競與電腦娛樂科學(xué)系)師生籌劃月餘的「中華民國大專校院110學(xué)年度電子競技運動錦標(biāo)賽」(以下簡稱錦標(biāo)賽)本週圓滿落幕。各校菁英在樹德科大超立方電競科技館展現(xiàn)實力及高張力爭取冠軍寶座,奪冠隊伍分別為《傳說對決》—成功大學(xué)、《英雄聯(lián)盟:激鬥峽谷》-正修科大、《特戰(zhàn)英豪》-樹德科大、《NBA 2K22》-高雄科大,上述冠軍隊伍並直接晉級體育署在「2022第四屆大專盃電競錦標(biāo)賽」之四強種子隊,但不包含《英雄聯(lián)盟:激鬥峽谷》。
對於該校首屆電競學(xué)程應(yīng)屆畢業(yè)生而言,本次大專錦標(biāo)賽的實務(wù)演練賽事就是畢業(yè)前學(xué)習(xí)成果驗證,也是最後一哩路的就業(yè)銜接,無論是機會或是體驗,來得恰如其份,對二個月後的求職能力大大地加分。
電競學(xué)程副主任蔣天華表示,要感謝中華民國大專院校體育總會對樹德科大的支持,才能讓系上師生學(xué)以致用規(guī)劃辦理本次的錦標(biāo)賽,整場賽事從規(guī)劃營運籌備及執(zhí)行、到線下賽現(xiàn)場選手間的菁英對決等過程,電競學(xué)程同學(xué)透過幕後導(dǎo)播技術(shù)團隊和賽事主播、賽評的轉(zhuǎn)播與直播,打造虛實整合的電競賽事與娛樂體驗;也讓線上觀眾透過實況轉(zhuǎn)播,感受緊張刺激的氛圍,及視聽感官的賽事享受。
該校電競學(xué)程創(chuàng)系後即成立「暴風(fēng)電競娛樂」實務(wù)組織,希望未來在電競產(chǎn)業(yè)培育出務(wù)實致用的電競產(chǎn)業(yè)人才。本次賽事完全採取自籌款形式辦理,團隊要能籌劃溝通,最讓師長驕傲的是團隊過往在大專盃賽事的卓越表現(xiàn),無論是專業(yè)場域、設(shè)備、分工機制都再次在大專錦標(biāo)賽中獲得更好的經(jīng)驗值,也顯現(xiàn)該校在電競相關(guān)媒體計畫、運動傳播人才等培力計畫不遺餘力。
副召集人葉嚴(yán)方同學(xué)說,由學(xué)生自主籌辦電競賽事,深切體會到「書到用時方恨少,事非經(jīng)過不知難」的感受,知識與實作在過程中總會有突發(fā)狀況,所以專案管理技能實在是不可或缺;有時則是計畫趕不上變化,產(chǎn)生衝突矛盾,學(xué)習(xí)以冷靜的態(tài)度逐一解決問題,成為非常寶貴的經(jīng)驗;累積經(jīng)驗檢討改善不讓同樣的失誤再次發(fā)生,日後舉辦各種電競賽事將能更盡善盡美。
學(xué)生主播實務(wù)場域。圖:樹德科大提供
場控組陳汭璟同學(xué)說,參與籌備一場賽事到現(xiàn)場實際轉(zhuǎn)播,是一件蠻有成就感的事情,過程很困難也很煩躁,但若真能為學(xué)弟妹留下第一屆電競畢製的經(jīng)驗,相信未來學(xué)弟妹有可依循的經(jīng)驗與文字資料參考,一定能青出於藍勝於藍。
本次錦標(biāo)賽暨畢製成果展現(xiàn),賽事總召為電競學(xué)程副主任蔣天華與畢籌會總負(fù)責(zé)指導(dǎo)老師吳焉昇二人擔(dān)任重責(zé)。37位應(yīng)屆畢業(yè)生加上28位學(xué)弟妹的協(xié)助,分工成「主播賽評組」、「新聞媒體組」、「動畫媒體設(shè)計組」、「導(dǎo)播後勤組」「電競營運組」五組。各組指導(dǎo)老師由系主任率專業(yè)師資團隊擔(dān)綱,應(yīng)屆畢業(yè)生余柏良與邱柏誠二人執(zhí)行賽事的播報與評論、吳宗泰與林慶彰二人執(zhí)行新聞稿撰寫及花絮拍攝、林瑋萱與賴俊學(xué)二人執(zhí)行美術(shù)方面的製作、潘慶忠與陳世昀執(zhí)行賽事畫面的播送管理;勞心勞心的畢籌會召集人歐育昇與副召集人葉嚴(yán)方二位同學(xué)執(zhí)行賽事的籌備及規(guī)劃;指導(dǎo)團隊尚包括陳慧萍、陳寀瑜、李寅彰、及高軒然等多位教師。
蔣天華進一步表示,本次賽事是第一次把電子競技納入大專體總的運動賽事,獲獎?wù)哂山逃款C發(fā)獎狀鼓勵,期勉選手盡全力展現(xiàn)特色,為自己爭取值得紀(jì)念的第一屆電子競技運動錦標(biāo)賽的獎盃;《NBA 2K22》項目是近幾年教育部致力推行的電子競技分項賽事,希望能夠?qū)鹘y(tǒng)運動賽事結(jié)合電子競技的輔助,重新打造出虛實整合的全新領(lǐng)域。
本次賽事由Acer、Predator掠奪者、Predator Shot能量飲、Planet9、及飛利浦等企業(yè)大廠全力贊助設(shè)備與能量飲品,不只提供賽場硬體設(shè)備,贊助的獎品更是豐富,對選手是很大的鼓勵。該校在4月亦將舉辦「2022 SCC暴風(fēng)盃—數(shù)位科藝傳說大賽」,拭目以待哦!
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